Appearance
渲染场景
场景(Scene)、相机(PerspectiveCamera)和渲染器(WebGLRenderer),我们就能透过摄像机渲染出场景。
相机
四种相机 PerspectiveCamera(透视相机)、OrthographicCamera(正交投影相机)、CubeCamera(立方体相机或全景相机)、StereoCamera(3D相机);
透视投影相机(perspectiveCamera)

正交投影相机(OrthographicCamera)

立方体相机(CubeCamera)
全景相机是可以360度拍摄的相机,使用六个不同方向上的相机同时拍摄,将拍摄的结果融合到同一个画面中。CubeCamera(near,far,cubeResolution)